No. | 名前 | 攻撃力 | 兵力 | VP | テキスト |
152 | ハイランド偵察 | 7 | 0 | 1/1 | クリア時にこのミッションを クリアした相手のプレーヤーは手札を1枚ランダムに捨てる。 |
153 | 霧の魔物 | 8 | 0 | 1/1 | リーダーは1人しか参加できない。 |
154 | ニューリーフ入学 | 8 | 0 | 1/1 | 各プレーヤーはそれぞれ、 女以外は1キャラクターまでしか参加できない。 |
155 | テレーズ救出 | 8 | 2000 | 1/2 | このミッションを出したプレーヤーは、出すときにこのミッションの 勝敗判定方法を攻撃力か兵力かを選んで決める。 |
156 | 敵施設破壊 | 9 | 0 | 1/2 | このミッションを出したプレーヤーがクリアしたなら、 相手の施設ひとつを破壊してよい。 そこにいた駐留キャラクターも捨てる。 |
157 | フッチの竜探し | 10 | 0 | 1/1 | このミッション上にいるフッチの攻+3。 クリア側にフッチがいた場合は、必ずフッチを駐留する。 |
158 | ミューズ脱出 | 9 | 0 | 1/2 | 相手は[協]を使えない。 このミッションをクリアしたプレーヤーは、 手札制限を越えないのであれば派遣した 女キャラクターを1枚手札に戻してもよい。 |
159 | シンダルの秘宝 | 10 | 0 | 1/2 | クリア側は、手札制限を越えないのであれば、 クリア後に捨てるキャラクターの中から 1枚選んで手札に加えてもよい。 |
160 | 攻略前線基地設営 | 10 | 0 | 1/2 | このミッションに派遣するキャラクターのテキストは、 すべてないものと考える。 このミッション上のキャラクターのテキストもないものを考える。 また、このミッション攻略中は[対]を使うことはできない。 |
161 | 拠点奪回 | 10 | 2500 | 1/2 | 相手にクリア済みミッション(施設除く)があるときのみ出せる。 相手のクリア済みミッション(施設除く)と 同じ勝負方法(攻または兵)を選ぶことができる。 このミッションを出したプレーヤーがクリアしたなら、 同じ勝負方法による相手のクリア済み ミッション(施設除く)を捨てる。そこにいた駐留キャラクターも捨てる。 クリア済みミッションがない場合は効果を無視する。 |
162 | トランへの道 | 11 | 0 | 1/2 | 「三」陣営キャラクターは攻+1。 このミッションをクリアしたプレーヤーは、 手札制限を越えないのであれば、派遣した キャラクターを捨てる前に、捨て札から兵のあるキャラクターを 1枚手札に戻してもよい。 |
163 | ノースウィンドゥ | 11 | 0 | 1/2 | クリアプレーヤーは、手札から1枚施設カードを選んで 相手に見せることによって、駐留無しでその施設を建ててもよい。 施設が建ったときに起こる効果は発動しない。 |
164 | ネクロード討伐 | 12 | 0 | 1/1 | − |
165 | トゥーリバー攻略 | 15 | 0 | 2/2 | − |
166 | 獣の紋章 | 25 | 0 | 3/3 | このミッションを出すと同時に、 あなたは手札を1枚ランダムに捨てる。 |
167 | 傭兵砦攻防戦 | 0 | 1500 | 1/1 | − |
168 | グリンヒル解放 | 0 | 1500 | 1/1 | リーダーは1人しか参加できない。 |
169 | ラダト占領 | 0 | 2000 | 1/2 | このミッションを出すと同時に、相手は1枚ランダムに捨てる。 |
170 | マチルダ攻略 | 0 | 2500 | 1/1 | このミッションでは[出]は効果が出ない。 |
171 | Sウィンドゥ侵攻 | 0 | 2500 | 1/1 | このミッションにはリンクH・Iのあるキャラクターは出せない |
172 | ミューズ攻略 | 0 | 4000 | 2/2 | − |
173 | ルルノイエ侵入 | 0 | 5000 | 3/4 | − |
174 | 一騎打ち | 0 | 0 | 1/1 | 各プレーヤーは同時に手札から1枚出して 攻が大きい方がミッションをクリアする。 どのカードを出してもよい。最初に、両方が同じキャラクターを 派遣した場合は、引き分けとしてこのミッションを捨てる。 キャラクター以外は攻0とする。ユニークなキャラクターは即座に 捨て、攻は0とする。両者の攻が同じ時はこのミッションを捨てる。 このミッションに出されるカードのテキストは無視する。 |
175 | 一騎打ち2 | 0 | 0 | 1/1 | 各プレーヤーは同時に手札から1枚ランダムに出して 攻が大きい方がミッションをクリアする。 最初に、両方が同じキャラクターを派遣した場合は、引き分けとして このミッションを捨てる。キャラクター以外は攻0とする。 引き分けはこのミッションを捨てる。 ユニークなキャラクターは即座に捨て、攻は0とする。 両者の功が同じ時はこのミッションを出したプレイーヤーが勝ちとなる。 このミッションに出されるカードのテキストは無視する。 |